Создатель оригинальной Diablo II прокомментировал сложности выхода Remaster

По мнению Эриха Шефера, если Blizzard задумает все же сделать ремастер, им нужно будет писать игру с чистого листа.

Со слов автора, в давно уже прошедшее время большая половина наработок игры и исходного кода были утеряны. На тот момент создатели пренебрегли резервированием данных, и игра просто «пропала», её по кусочкам собирали из наработок файлов, которые оставались на домашних компьютерах создателей игры.

Началом слухов о возможном ремастере стало скорое приближение BlizzCon 2019, и глаза фанатов олдскула загорелись. Но на самом мероприятии представители компании заявили, что все силы направят на Diablo IV.

загрузка...

Коротко

Показать все новости