NVIDIA сделала упрощенную интеграцию DLSS

Компания NVIDIA специально разработала плагин, предназначенный для движка Unreal Engine 4. Он изготовлен для того, чтобы игры проще было добавлять в DLSS-поддержку.

По своему принципу данная поддержка представляет собой технологию сглаживания, направленную на устранение алиасинга, которое будет выполняться без значительной перегрузки системы. Специалисты разъяснили, что данная разработка полезна тем, что способна существенно увеличить производительность видеокарт GeForce RTX.

Стоит отметить, что компания AMD тоже планирует выпустить соответствующую поддержку, но уже для своих типов видеокарт. Однако полагают, что она будет кросс-платформенной, что означает возможность ее использования на оборудовании NVIDIA.

загрузка...

Коротко

Показать все новости