Как стало ясно со слов исполнительного вице-президента Electronic Arts Патрика Содерлунда, основной причиной того, что игра Star Wars Battlefront не получила сюжетную линию является вовсе не то, что разработчики ленятся создавать заведомо «балластную» тему.
В подобных играх более востребованным зачастую является именно мультиплеер, но сюжетная линия обычно тоже присутствует. В данной игре сотрудники компании были вынуждены отказаться от сингловой составляющей лишь из-за сроков выхода седьмого эпизода «Звездных войн». Компания хотела выпустить оба продукта одновременно.
Напомним, что релиз игры состоялся на трех платформах, среди которых PlayStation 4, Xbox One и PC еще в ноябре. Ранее причиной отсутствия сюжетной линии называлась именно относительно низкая популярность данного контента.